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29. April 2026
- 10:5710:57, 29. Apr. 2026 Gesellschaft für Wissensmanagement/Warum Wissensmanagement-Projekte scheitern (GfWM Impulse) (Versionen | bearbeiten) [10.151 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Zusammenfassung aus Transkript des Vortrags mit Claude Sonnet 4.6 generiert)
11. April 2026
- 12:4712:47, 11. Apr. 2026 KI-Campus (Versionen | bearbeiten) [6.370 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Weblinks == * https://ki-campus.org/“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
4. April 2026
- 11:5811:58, 4. Apr. 2026 DIY LED-Lampe (Versionen | bearbeiten) [8.574 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''DIY LED Lampe''' ist eine selbst gebaute Countdown-Lampe auf Basis eines ESP32-Mikrocontrollers mit WS2812B-LEDs. Sie zeigt den Ablauf einer konfigurierbaren Zeit durch Farbwechsel an und kann per Bluetooth LE oder WLAN gesteuert werden. __TOC__ == Versionen == === Version 1 === ''Dokumentation folgt.'' === Version 2 === Aktuelle Version. Basis ist ein ESP32 WROOM 32 Dev Board. Gegenüber Version 1 wurde die Steuerung um WLAN erweitert und neue…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
31. März 2026
- 17:3817:38, 31. Mär. 2026 Cross Company Community Manager Call (Versionen | bearbeiten) [8.515 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Der '''Cross Company Community Manager Call''' (Hashtag: '''#C3Managers''') ist ein firmenübergreifendes virtuelles Meetup für Community Manager aus verschiedenen Unternehmen. Ziel ist der gegenseitige Erfahrungsaustausch und das voneinander Lernen rund um das Thema internes Community Management. == Hintergrund == Die C3Managers-Community ist 2019 aus dem Benchlearning-Projekt 2018 Working, Collaborating and Leading in the Digital Age (Teil 2)…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
29. März 2026
- 22:4022:40, 29. Mär. 2026 Digitale Souveränität (Versionen | bearbeiten) [487 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Digitale Souveränität beschreibt die Fähigkeit, digitale Systeme, Prozesse und Daten selbstbestimmt zu gestalten, zu betreiben und zu kontrollieren. Sie ist kein rein technisches Konzept, sondern vereint rechtliche, organisatorische, wirtschaftliche und gesellschaftliche Aspekte der Informationswirtschaft und der Informationswissenschaft.<ref>URL: https://www.bundesdruckerei.de/de/innovation-hub/digitale-souveraenitaet-was-ist-das</ref> == Einzelnachw…“)
26. März 2026
- 18:2318:23, 26. Mär. 2026 Gesellschaft für Wissensmanagement/Wissensorientierung als Führungsaufgabe (GfWM Impulse) (Versionen | bearbeiten) [22.302 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „= Wissensorientierte Führung: Ein Framework für den Umgang mit Wissen im Führungsalltag = '''Benjamin Nakhosteen, langjähriger Leiter des Wissensmanagements in der Stahlsparte des Thyssenkrupp-Konzerns, stellt ein praxisorientiertes Framework mit sieben Dimensionen wissensorientierter Führung vor, das Führungskräften eine strukturierte Orientierung bietet, um den Umgang mit Wissen in ihren Teams wirksam zu gestalten. Der Ansatz verbindet Mindset,…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung: Gewechselt
24. März 2026
- 06:3206:32, 24. Mär. 2026 Buzzing Communities (Versionen | bearbeiten) [2.128 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Wer eine Online-Community aufbaut, ohne Daten zu erheben und auszuwerten, arbeitet im Dunkeln. Richard Millington zeigt in ''Buzzing Communities'', wie Community-Manager ihren Beruf professionalisieren: mit einem datengetriebenen Framework aus acht Aktivitätsbereichen, einem klaren Verständnis des Community-Lebenszyklus und bewährten sozialwissenschaftlichen Methoden. Das Buch ist ein praxisnahes Handbuch für alle, die aus einer verwaltenden Reakti…“)
7. März 2026
- 15:5715:57, 7. Mär. 2026 Learning Circle (Versionen | bearbeiten) [2.830 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Learning Circle''' (auch: Lerngruppe) ist eine Gruppe von Personen, die sich in Präsenz oder online treffen, um etwas gemeinsam zu lernen (Peer Learning). == Siehe auch == * Learning Circle Experience == Literatur == * Graf, N., Liebhart, U., Holst, A., Richter, F., Tillmann, T., 2025. Die Kraft der Learning Circles: Umsetzung, Wirkung und Einsatzmöglichkeiten. Vahlen, München. == Weblinks == * [https://frsi.org.pl/en/project/learn…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
4. März 2026
- 23:1723:17, 4. Mär. 2026 Corporate Learning Camp/Corporate Learning Camp 2026 (Versionen | bearbeiten) [176 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Das '''Corporate Learning Camp 2026''' (#clc26) findet vom 12.-13. März 2026 in Hamburg statt. == Weblinks == * https://colearn.de/corporate-learning-camp-clcamp26-fruehjahr/“)
1. März 2026
- 09:0009:00, 1. Mär. 2026 Loscon26 (Versionen | bearbeiten) [437 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „rahmenlos|1140x1140px Vom '''23.-24. Juni 2026''' findet die '''10. lernOS Convention''' (Hashtag: #loscon26) auf der '''Kaiserburg Nürnberg''', in dezentralen Lokationen und Online statt. Das '''Community-Event''' zu Wissensmanagement & Lernenden Organisationen steht dieses Mal unter dem '''Motto „AI for Work that Works!“'''. == Siehe auch == * LernOS Convention“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
19. Januar 2026
- 22:2922:29, 19. Jan. 2026 Event Audio Kit (Versionen | bearbeiten) [3.686 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Das '''Event Audio Kit''' der Cogneon Akademie ist eine Zusammenstellung von Soft- und Hardware für den Betrieb von Mikrofonen und Audio-Zuspielern auf Online- und hybriden Veranstaltungen. == Bestandteile == * Mischpult Zoom LiveTrack L-8 * Mikrofon Case mit 4x Sennheiser XS Wireless Empfänger und Antennensplitter t.bone free solo * 2x Richtantennen t.bone free solo Paddle (per BNC-Kabel am Antennensplitter angeschlossen * 2x Stative für Ric…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung
- 22:2322:23, 19. Jan. 2026 Event Video Kit (Versionen | bearbeiten) [593 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Das '''Event Camera Kit''' der Cogneon Akademie ist eine Zusammenstellung von Soft- und Hardware für den Betrieb von Videostreams auf Online- und hybriden Veranstaltungen. == Bestandteile == * Kamera 1 (Canon XA25) * Kamera 2 (Canon XA60) * Stativ 1 * Stativ 2 * 2x Blackmagic ATEM Mini Pro * 2x HDMI-Kabel 3m * 2x Adapter Mini-HDMI männlich auf HDMI weiblich * USB-C-Dockingstation HP G5 * Action Cam == Siehe auch == * Event Audio Kit“) Markierung: Visuelle Bearbeitung ursprünglich erstellt als „Event Camera Kit“
16. Januar 2026
- 11:1111:11, 16. Jan. 2026 Blp26 (Versionen | bearbeiten) [721 Bytes] Simon.dueckert (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Das '''Benchlearning-Projekt 2026: AI for Work that Works!''' findet von April-November 2026 statt und ist eine Fortsetzung des blp25. == Projektablauf == * - Zwischen den Hybrid-Terminen wir es noch Online-Termine mit Impulsen geben. Die Termine hierfür werden beim Kick-off abgestimmt. == Teilnehmende Unternehmen == # DATEV # EnBW # Hornbach # ifm electronic == Projekt-Ergebnisse == Projektbericht und weitere Ergebnisse werden nach d…“) Markierung: Visuelle Bearbeitung