Pattern Language: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beispiele ==
== Beispiele ==
* [http://www.uni-weimar.de/~donath/c-alexander98/ca98-html.htm Pattern Language von Christopher Alexander]
* [http://www.uni-weimar.de/~donath/c-alexander98/ca98-html.htm A Pattern Language] von Alexander
* [http://atlas.tk.informatik.tu-darmstadt.de/Publications/1999/jan_hci.pdf A Pattern Language for Interactive Music Exhibits] von Borchers
* [http://cmuchimps.org/uploads/publication/paper/114/the_design_of_sites.pdf The Design of Sites] (Webseiten) von Duyne, Landay, Hong
* [Fearless Change] (48 Mustern für Innovationsprozesse und Unternehmensentwicklung in Unternehmen) von Manns, Rising
* [http://designinginterfaces.com Designing Interfaces] (Benutzerschnittstellen) von Tidwell
* [https://mitpress.mit.edu/books/liberating-voices Liberating Voices] (135 Patterns zur Überwindung der Digitalen Kluft) von Schuler


== Weblinks ==
== Weblinks ==

Version vom 29. Dezember 2016, 15:37 Uhr

Eine Pattern Language ist eine Sammlung bewährter Muster zur Lösung von Problemen. Bekannt wurden Pattern Languages durch die Sammlung von 253 Mustern von Christopher Alexander zur Gestaltung von Gebäuden.[1]

Aufbau eines Patterns (Alexandrian Form)

  • Name
  • Beschreibung (mit "sensibilisierendem" Bild, Kontext, Beispiele/Erklärungen, Problem-Statement und Lösungs-Statement, Visualisierung)
  • Verweise auf andere Patterns

Beispiele

Weblinks

Literatur

  • Alexander, C.: A Pattern Language. 1977.

Einzelnachweise