Metaversum: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Copedia
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
* Dual Universe | * Dual Universe | ||
* Fortnite | * Fortnite | ||
* [https://www.oculus.com/facebook-horizon/ Horizon] | |||
* [[Microsoft Teams]] ([https://news.microsoft.com/de-de/microsoft-bringt-mit-mesh-for-teams-die-zusammenarbeit-ins-metaverse/ Mesh for Teams]) | * [[Microsoft Teams]] ([https://news.microsoft.com/de-de/microsoft-bringt-mit-mesh-for-teams-die-zusammenarbeit-ins-metaverse/ Mesh for Teams]) | ||
* Minecraft | * Minecraft |
Version vom 25. Dezember 2021, 09:45 Uhr
Das Metaversum (englisch metaverse) ist ein kollektiver virtueller Raum, der durch die Konvergenz von virtuell erweiterter physischer Realität und physisch persistentem virtuellen Raum entsteht – einschließlich der Summe aller virtuellen Welten, der erweiterten Realität und des Internets. Das Wort Metaversum ist ein Kofferwort aus der Vorsilbe meta‑ (in der Bedeutung „jenseits“) und Universum; der Begriff wird üblicherweise verwendet, um das Konzept einer zukünftigen Iteration des Internets zu beschreiben, das aus persistenten, gemeinsam genutzten, virtuellen 3D-Räumen besteht, die zu einem wahrgenommenen virtuellen Universum verbunden sind.[1]
Eigenschaften eines Metaversums
- Erweiterung bestehender Internet-Technologien
- Zugang über Consumer Hardware oder VR/AR-Headsets
Beispiele
- AltspaceVR
- Decentraland
- Dual Universe
- Fortnite
- Horizon
- Microsoft Teams (Mesh for Teams)
- Minecraft
- Minetest
- NEOS VR
- OASIS (fiktiv, aus Ready Player One)
- Open Source Metaverse Project
- Roblox
- Second Life
- The Sandbox (Spiel)
Weblinks
Literatur
- Ball, M.: The Metaverse: What It Is, Where to Find it, and Who Will Build It. 2020.
- Cline, E.: Ready Player One. 2011.
- Stephenson, N.: Snow Crash. 1992.