Hackathon: Unterschied zwischen den Versionen

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== Literatur ==
== Literatur ==
* Mac, J.: [https://www.amazon.de/Hackathon-guide-running-hackathon-English-ebook/dp/B00JLT24BY Hackathon: Your guide to running a hackathon].
* Mac, J.: [https://www.amazon.de/Hackathon-guide-running-hackathon-English-ebook/dp/B00JLT24BY Hackathon: Your guide to running a hackathon].
* Trainer, E., Alyanasundaram, A., Haihirunkarn, C., Herbsleb, J.: [http://www.cs.cmu.edu/~etrainer/papers/trainer-cscw2016-hackathons.pdf How to Hackathon: Socio-technical Tradeoffs in Brief, Intensive Collocation]. Präsentiert auf der CSCW 2016.


== Weblinks ==
== Weblinks ==

Version vom 11. Juli 2016, 10:16 Uhr

Ein Hackaton (Kombination aus "Hacken" und "Marathon") ist eine Veranstaltung, in deren Verlauf kollaborativ an bestehender Software oder anderen Ergebnissen gearbeitet wird. Der erste Hackathon wurde 1999 im Umfeld des Betriebssystems OpenBSD und im Rahmen der JavaONE von Sun durchgeführt. Alternative Bezeichnungen sind "Hack Day", "Hackfest" und "codefest". Im Rahmen von Hackathons können auch Bücher oder Wiki-Inhalte gemeinsam erstellt werden (dann oft auch Book Sprint genannt).

AT&T Hackathon 2016

Ablauf

  • Einführende Vorträge zum Thema des Hackathons
  • Sammlung von Ideen für Projekte (ähnlich den Sessionvorschlägen eines Barcamps)
  • Teambildung
  • Arbeitsphase (einige Stunden bis mehrere Tage)
  • Vorstellung der Ergebnisse durch die Teams


Beispiele

Literatur

Weblinks