Event Audio Kit: Unterschied zwischen den Versionen

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     Mixer-- USB-A -->PC;
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Version vom 19. Januar 2026, 22:00 Uhr

Das Event Audio Kit der Cogneon Akademie ist eine Zusammenstellung von Soft- und Hardware für den Betrieb von Mikrofonen und Audio-Zuspielern auf Online- und hybriden Veranstaltungen.

Bestandteile

  • Mischpult Zoom LiveTrack L-8
  • Mikrofon Case (3HE) mit 4x Sennheiser XS Wireless Empfänger und Antennensplitter t.bone free solo
  • 2x Handmikrofon Sennheiser SKM 35/65
  • 2x Taschensender SK 20 mit 2x Headset-Mikrofon t.bone Headmike D EW (Richtcharakteristik: Niere)
  • 2x Richtantennen t.bone free solo Paddle (per BNC-Kabel am Antennensplitter angeschlossen)
  • 2x Stative für Richtantennen
  • TRRS-Kabel mit TRRS weiblich auf USB-C Adapter für Zuspieler (Aux) z.B. zum Anschluss von iPhones am Mischpult (Kanal 8)
  • Kabel Klinke 6,3mm Stereo männlich auf 2x XLR weiblich (für PA)
  • Kabel Klinke 6,3mm Stereo männlich auf 2x Klinke 6,3mm weiblich (für PA)

Verbrauchsmaterial:

  • Ausreichend Batterien (AA)
  • SD-Karte für Aufzeichnungen

Signalflussplan

Ein- und Ausgänge Mischpult

Eingänge

  • Kanal 1: XLR für Funkmikrofon
  • Kanal 2: XLR für Funkmikrofon
  • Kanal 3: XLR für Funkmikrofon
  • Kanal 4: XLR für Funkmikrofon
  • Kanal 5: XLR z.B. für Headset 1
  • Kanal 6: XLR z.B. für Headset 2
  • Kanal 7: USB 1-2 (z.B. Ton von Videokonferenz vom PC), Alternative Line über 6,3mm Klinke
  • Kanal 8: Aux (z.B. Musik-Zuspieler vom iPhone) oder Soundpad, Alternative Line über 6,3mm Klinke

Ausgänge

  • Master: Mix-Minus für Kanal 8 (Grund: der Master-Mix wir auch auf dem USB-Anschluss ausgegeben und dort für die Videokonferenz z.B. mit Teams oder Zoom verwendet, der Master kann dann NICHT für die PA verwendet werden)
  • Mix A: PA
  • Mix B: Frei belegbar, z.B. Kopfhörer-Mix für Headset 1
  • Mix C: Frei belegbar, z.B. Kopfhörer-Mix für Headset 2

Hinweis: es bietet sich an, die richtige Konfiguration der Mixe schon vor der Veranstaltung zu konfigurieren und zu testen sowie die Konfiguration als Szene abzuspeichern.

Siehe auch